CwlOnCreateEvent
游戏创建一个 Card 时触发的事件。您需要使用派生特性 CwlCharaOnCreateEvent 和 CwlThingOnCreateEvent 来分别注册游戏实例化 Chara 和 Thing 时触发的事件。
CwlThingOnCreateEvent
cs
[CwlThingOnCreateEvent]
internal static void OnThingSpawned(Thing thing)
{
if (thing.id == "some_item") {
// do stuff
}
}CwlCharaOnCreateEvent
cs
[CwlCharaOnCreateEvent]
internal static void OnCharaInstantiation(Chara chara)
{
if (chara.id == "chicken") {
chara.Destroy();
}
}